Pages

Rabu, 03 Oktober 2012

Jaringan Multimedia Audio dan Video


Setelah pada postingan sebelumnya membahas mengenai jaringan multimedia dengan obyek teks dan gambar, maka postingan kali ini akan melanjutkan dengan membahas jaringan multimedia dengan obyek video dan audio.

Jaringan Multimedia Video
Merupakan teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, dan menata ulang gambar bergerak. Dapat juga diartikan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam waktu dengan kecepatan tertentu. Dibedakan menjadi 2 format:
·         Analog: NTSC dan PAL
·         Digital : MOV, MPG, AVI, ASF, dll

Proses untuk mengubah file dalam bentuk analog ke format digital disebut dengan Capturing atau Sampling. Proses capturing memerlukan alat yang berupa video capture board atau frame grabber yang dipasang dalam komputer. Resolusi: Tipe Video digital dengan resolusi tinggi yakni 1280 x 720,1920 x 1080 pixel, atau lebih. Jumlah Frame Rate: Jumlah frame tiap detik  50 Hz(Europe), atau 60 Hz(USA)


Scanning Process: 
    1. Progressive
    • Merupakan suatu cara untuk menyajikan, menyimpan, atau mengirimkan gambar bergerak di mana semua baris setiap frame digambar secara berurutan.
    • Biasa digunakan pada CRT monitor komputer.
    2. Interlaced:
    • Adalah metode untuk menampilkan image/gambar dalam raster-scanned display device seperti CRT televisi analog, yang ditampilkan bergantian antara garis ganjil dan genap secara cepat untuk setiap frame sehingga hemat bandwidth.
    • Refresh rate yang disarankan untuk metode interlaced adalah antara 50-80Hz.
    • Interlace digunakan di sistem televisi analog: PAL (50 fields per second, 625 lines, even field drawn first); SECAM (50 fields per second, 625 lines); NTSC (59.94 fields per second, 525 lines, even field drawn first).
Contoh gambar perbedaan progresif scan dan interlaced scan




Konektor Video:
Analog:
·         Composite Video; Konektor : RCA
·         Video Graphic Array (VGA); Konektor : D-Sub
·         S-Video; Konektor : 4-Pin Mini DIN
Digital:
1.       HDMI
•Merupakan interface transfer audio/video tanpa kompresi
•Panjang kabel yang direkomendasikan 7 m – 30 m
•Teknologi terbaru HDMI 1.4 memungkinkan penggunakan kabel HDMI sebagai ethernet.
•Suport RGB dan YCBCR
•Kecepatan transfer data s.d. 10.2 Gbps

2.       DVI
•Tidak suport audio (video only)
•Panjang kabel yang direkomendasikan 4.5 - 15 m
•Bisa digunakan untuk video analog
•Hanya suport RGB
•Transfer rate lebih lambat

Jaringan Multimedia Audio
Istilah ini biasa digunakan untuk menerangkan sistem-sistem yang berkaitan dengan proses perekaman dan transmisi yaitu sistem pengambilan/penangkapan suara, sambungan transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.

Jenis Format File Audio
·         AAC ( Advance Audio Codec )
·         AIFF dan AIFC ( Audio Interchange File Format )
·         MP3 : MP3 ( MPEG-1/2 Audio Layer 3 )
·         Ogg dan Ogg Vorbis
·         RealAudio
·         WAV (WAVE-form)
·         WMA ( Window Media Audio

Tipe audio:
1.       Mono
Sebuah sistem dimana semua sinyal audio di mix dan diarahkan melalui satu channel audio. Contohnya audio pada laptop dimana hanya ada 1 keluaran channel audionya.
2.       Stereo
Memiliki 2 channel audio yang independent, dan sinyal suara yang dihasilkan memiliki level
dan fase yang berbeda. Contohnya audio pada headset dimana misalkan sound sebelah kanan berisi audio instrument lagu, sedangkan audio sebelah kiri berisi audio gitar dengan liriknya.
3.       Surround
Teknik untuk memperkaya kualitas reproduksi suara dari sumber audio dengan channel audio tambahan dari speaker yang mengelilingi pendengar. Contohnya audio pada theater dan bioskop.

Kompresi Audio/ Video:
Bertujuan untuk mengecilkan ukuran file audio/video dengan metode:
• Lossy format : Vorbis, MP3,dll
• Loseless format : FLAC, dll

Audio: Kompresi dengan format MP3 dan AAC (Advanced Audio Coding)
Video: H.261 dan H.263, dan MPEG-4

Transmisi Audio/ Video:
·         Media Streaming
1.       Data tersebut dikirim dari sebuah server aplikasi dan diterima serta ditampilkan secara real-time oleh aplikasi pada komputer klien.
2.       Media digital ( berupa video, suara dan data )agar bisa diterima secara terus-menerus (stream).
3.       Proses percakapan tersebut menggunakan istilah coding dan decoding.

Metode streaming yaitu dengan cara gambar video ditangkap lalu ditampung terlebih dahulu oleh server, kemudian server melanjutkannya ke ip tujuan.

Color Space :
•Y : luminance
•Cb : Chrominance Blue
•Cr : Chrominance Red

0 komentar:

Posting Komentar