Graduated from Informatics Engineering ITS! |
Have a fun work |
Get married |
Have a son and a daughter :p |
Have an own cozy home |
Visit The Anfield Stadium |
skip to main |
skip to sidebar
never, ever stop dreaming
Rabu, 02 Januari 2013
Bucket List
Hidup itu harus dijalani tanpa penyesalan, betul kan? Nah untuk mendukungnya, perlu buat bucket list. Jadi aku barusan buat beberapa hal must to do before die. Di bawah ini lah hasilnyaa!! *ps: bakal di-update sesuka hati kalo nemu hal seru baru. Ihiy!*
Diposting oleh
Unknown
di
10.52
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Label:
Bucket List
Kamis, 13 Desember 2012
Keamanan Pengiriman Data dalam Jaringan
Keamanan adalah suatu yang sangat
penting untuk menjaga agar suatu data dalam jariangan tidak mudah hilang.
Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi
penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil
ditembus. Keamanan jaringan di sini adalah memberikan peningkatan tertentu
untuk jaringan.
Keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus.
Keamanan data dalam jaringan dapat dilakukan dengan memberi peningkatan tertentu untuk jaringan.
Jenis-jenis serangan dalam jaringan:
Keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus.
Keamanan data dalam jaringan dapat dilakukan dengan memberi peningkatan tertentu untuk jaringan.
Jenis-jenis serangan dalam jaringan:
- Denial of Service (DOS) : Merupakan serangan yang dilancarkan melalui paket- paket jaringan tertentu, biasanya paket-paket sederhana dengan jumlah yang sangat besar dengan maksud mengacaukan keadaan jaringan target.
- IP Spoofing: Juga dikenal sebagai Source Address Spoofing yaitu pemalsuan alamat IP attacker, sehingga sasaran menganggap alamat IP attacker adalah alamat IP dari host di dalam jaringan bukan dari luar jaringan.
Diposting oleh
Unknown
di
02.43
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Jumat, 07 Desember 2012
Pengiriman Data Multimedia Berbasis Mobile
Pada pengiriman data berbasis mobile, kita
menyajikan beberapa contoh baik berupa gambar, audio maupun video.
Beberapa contohnya adalah:
Ø WhatsApp
WhatsApp
adalah aplikasi messenger yang ada di smartphone dengan basic mirip BlackBerry
Messenger. WhatsApp Messenger adalah aplikasi pesan lintas platform yang
memungkinkan kita bertukar pesan tanpa membayar untuk SMS, karena WhatsApp
Messenger menggunakan rencana data internet yang sama untuk email, browsing
web, dan lain-lain, sehingga tidak menggunakan biaya untuk dapat tetap
berhubungan.
Aplikasi
WhatsApp Messenger adalah pengiriman pesan yang menggunakan koneksi 3G atau
WiFi untuk berkomunikasi tanpa harus mengeluarkan biaya. Dengan menggunakan
WhatsApp, kita dapat melakukan chatting, file sharing, dan lain-lain. . WhatsApp Messenger
adalah pengiriman pesan yang menggunakan koneksi 3G atau WiFi. Selain
fitur dasar berkirim pesan, pengguna WhatsApp dapat membuat grup, saling
berkirim gambar, pesan video dan audio dalam jumlah tidak terbatas.kirim pesan
satu sama lain.
WhatsApp
dapat dijalankan pada beberapa platform yaitu:
Apple iOS
BlackBerry
Android
Symbian
Nokia Series 40
Windows Phone, sementara hanya Windows
Phone Mango yang mendukung aplikasi ini
Diposting oleh
Unknown
di
20.15
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Label:
Informatika,
Jaringan Multimedia,
Mobile,
WhatsApp
Keamanan Pengiriman Data dalam Jaringan
Pendahuluan
·
Perkembangan bisnis konten digital
telah
membawa peluang baru bagi kejahatan klasik di bidang teknologi informasi, yaitu pembajakan. Sehingga dibutuhkan suatu mekanisme untuk mengatasi permasalahan pembajakan konten mobile ini. Dari sinilah Digital Rights Management lahir.
Evolusi Pengamanan Data
·
Steganography
o
Menyamarkan data sehingga seolah-olah tidak ada
·
Cryptography
o
Mengacak data
o
Mengubah susunan huruf (transposition)
o
Menggantikan huruf dengan huruf atau kode lainnya
(substitution)
Diposting oleh
Unknown
di
19.56
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Minggu, 18 November 2012
Pengiriman Data Multimedia Melalui Aplikasi Desktop
APLIKASI DESKTOP
Macam macam aplikasi
desktop yang dapat melakukan pengiriman data multimedia melalui jaringan adalah
:
-
Yahoo Mesengger
-
Skype
-
GTalk
-
Pidgin
-
Ebuddy
-
Dll.
Proses pengiriman text melalui jaringan internet
banyak terdapat pada aplikasi messenger. Salah satunya adalah GTalk, GTalk
menggunakan protocol XMPP atau juga dikenal dengan nama Jabber.
Jabber adalah sebuah protokol XML yang terbuka untuk
pertukaran message dan presence yang real-time antara dua user
di dalam jaringan Jabber. Banyak kegunaan teknologi
Jabber, pada awalnya teknologi Jabber bersifat asynchronous, platform IM yang dapat digunakan secara luas dan jaringan IM berdasarkan
fungsinya hampir sama dengan sistem IM yang resmi seperti AOL Instant Messaging (AIM) dan Yahoo
Instant Messaging.
Sebagai usaha menjadikan Jabber sebagai protokol
standar Instant Messaging, pada Juni 2000 komunitas Jabber telah mempublikasikan protokol
tersebut sebagai Request
for Comment (RFC) pada Internet Engineering Task Force (IETF) sebagai bagian dari standar Instant Messaging and Presence Protocol (IMPP), tetapi IMPP ini tidak berjalan sukses. Pada bulan Mei 2001, Jabber Community dan Jabber Inc. membuat Jabber
Software Foundation untuk menyediakan asisten organisasi
secara langsung (direct
organizational assistance) dan asisten teknis secara tidak
langsung terhadap komunitas Jabber.
Pada tahun 2002, Internet Engineering Steering Group (IESG) menyetujui formasi Extensible Messaging and Presence Protocol Working
Group (XMPP) dengan Internet Engineering Task Force (IETF). Ruang lingkup working
group adalah untuk mengeksplorasi dan dimana protokol
tersebut digunakan, memodifikasi protokol yang sudah ada agar dapat memenuhi
RFC 2799 seperti persyaratan yang ditentukan dalam spesifikasi Common Presence and Instant
Messaging (CPIM). Fokus utama working group adalah membuat XML stream termasuk stream pada level security
dan autentikasi, elemen data dan namespace yang dibutuhkan untuk mencapai dasar IM dan Presence[2]. XMPP working
group menerbitkan XMPP Core Internet-Draft sebagai dokumen yang menggambarkan fitur-fitur utama Extensible Messaging dan protokol Presence. Makalah XMPP ini memuat protokol Jabber yang bekerja pada sistem
keamanan client-server dan server-server.
Diposting oleh
Unknown
di
16.58
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Label:
Audio,
Desktop,
Informatika,
Jaringan Multimedia,
skype,
Teks,
Video
Sabtu, 17 November 2012
Pengiriman Data Multimedia Melalui Aplikasi Berbasis Web
Resume Presentasi Jaringan Multimedia
Pengiriman Data Multimedia Melalui Aplikasi Berbasis Web
Pada dasarnya data multimedia dapat ditransmisikan atau di
kirimkan dalam berbagai macam media aplikasi, seperti aplikasi berbasis
desktop, web, ataupun mobile. Data multimedia yang ditransmisikan pun beragam,
seperti teks, gambar, audio, maupun video. Masing-masing dari jenis aplikasi
dan ragam data multimedia tersebut memiliki cara tersendiri dalam melakukan
transmisi data. Untuk kali ini akan dibahas mengenai pengiriman data multimedia
melalui aplikasi berbasis web.
1.
Pengiriman Data Teks
Jika anda pernah menggunakan email atau chat
client, seperti gmail atau yahoo
messenger, maka anda sudah pernah mentransmisikan data berupa teks dalam
jaringan internet. Protokol yang biasa digunakan adala SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol) dan POP3 (Post Office Protocol version 3). Kedua protocol
biasa digunakan beriringan, jika client mengirim data teks, maka menggunakan
SMTP. Dan jika menerima data teks, maka menggunakan POP3. Dalam presentasi,
dijelaskan aplikasi email client Mozilla Thunderbird, yang menggunakan protocol
IMAP (Internet Messages Access Protocol) sehingga memudahkan sinkronisasi
webmail login dari berbagai macam email client dalam satu tempat.
2.
Pengiriman Data Gambar
Sejatinya pengiriman data gambar tidak jauh
berbeda dengan pengiriman data teks. Hanya berbeda di jenis datanya saja. Salah
satu bentuk aplikasi web untuk transmisi gambar adalah Google Maps. Google Maps
memiliki database gambar berdasarkan ketinggian, sehingga ketika anda melakukan
zoom pada map maka saat itu anda sedang meminta data gambar yang baru.
Fitur-fitur pada Google Maps membuatnya dapat menampilkan gambar sesuai dengan
zoom yang dinginkan, melakukan marking, trekking rute, dan lain-lain.
3.
Pengiriman Data Audio
Transmisi data audio maupun video biasa kita
sebut dengan streaming. Yang membedakan hanyalah jika audio hanya suara, video berupa
suara dan visualisasi. Dalam presentasi ini dijelaskan aplikasi web, ShoutCast,
merupakan aplikasi yang dapat mengirimkan data audio secara broadcast kepada
media player client. Format audio yang didukung berupa MP3 dan ACC. Aplikasi
ini memiliki model Client-Server dan menggunkan protocol khusus, yaitu Ultrafox
2.1, yang merupakan pengembangan dan protocol HTTP. Dalam mentransmisikan data
audio, dapat kita sisipkan metadata, yaitu file yang berisi mengenai informasi
terkait dengan data audio tersebut.
4.
Pengiriman Data Video
Dalam pengiriman data video, ada beberapa
metode yaitu streaming, progressive download, dan adaptive streaming. Metode
streaming biasa seperti diketahui yaitu server mengirimkan data yang diminta
klien dan browser klien langsung menjalankan data video tersebut, kualitas
video dengan menggunakan metode ini sangat bergantung kepada bit rate dari
koneksi klien. Progressive download merupakan metode dimana kita menyimpan
terlebih dahulu data video secara temporary di cache harddisk, kemudian di
jalankan pada browser. Kelebihannya kualitas video tetap terjaga, hanya
bergantung dari kecepatan download dari koneksi klien.
Kemudian ada metode Pseudo Streaming,
merupakan gabungan kelebihan antara streaming dan progressive download. Dalam
pseudo streaming, data video dipecah menjadi bagian-bagian kecil, sehingga kita
dapat melihat data video dari detik berapapun. Aplikasi yang menggunakan Pseudo
streaming adalah Youtube.
Kemudian ada metode Adaptive Streaming,
dimana dalam metode ini diterapkan kecerdasan untuk membaca bitrate dari
keoneksi dari klien. Apabila bit rate rendah maka akan dikirimkan data video
dengan kualitas rendah, dan apabila bit rate tinggi makan dikirimkan data video
kulaitas tinggi. Metode ini sudah diadopsi oleh beberapa perusahaan software
terkemuka, Adobe dengan RTMP (Real Time Messaging Protocol), Apple dengan HLS (HTTP
Live Streaming), dan Microsoft dengan Smooth Streaming.
Diposting oleh
Unknown
di
06.55
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Label:
Gambar,
Jaringan Multimedia,
Teks,
Web
Selasa, 23 Oktober 2012
Dinas Perhubungan dan Lalu Lintas Angkutan Provinsi Jawa Timur
·
DLLAJ merupakan singkatan dari Dinas Perhubungan
dan Lalu Lintas Angkutan Jalan Provinsi Jawa Timur. Badan ini merupakan unit
kerja pemerintahan yang menangani masalah perhubungan dan lalu lintas angkutan
wilayah Jawa Timur.
·
Terdapat 27 titik lokasi jembatan timbang di
wilayah provinsi Jawa Timur.
·
Fungsi dan peranan jembatan timbang adalah untuk
melakukan pengawasan jalan melaluikegiatan pemantauan angkutan barang di jalan
yang hasilnya dapat digunakan dalam perencanaan transportasi, namun dalam hal
pelaksanaan di lapangan hal ini kurang mendapat perhatian dari petugas.
·
Dibutuhkan Sistem Informasi Jembatan Timbang
dalam upaya mendukung pencapaian target efisiensi dan efektivitas kinerja
organisasional di Jembatan Timbang.
Diposting oleh
Unknown
di
01.15
1 komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Berbagi ke Twitter
Berbagi ke Facebook
Label:
DLLAJ,
Informatika,
Jaringan Multimedia
Blog Archive
Labels
- Audio (3)
- Bucket List (1)
- Cryptography (1)
- Desktop (1)
- DLLAJ (1)
- Gambar (3)
- Informatika (9)
- Jaringan Multimedia (11)
- Keamanan Jaringan (2)
- Kompresi (2)
- Mobile (1)
- RTMC (1)
- skype (1)
- Steganography (1)
- Teks (4)
- Video (3)
- Watermarkin (1)
- Web (1)
- WhatsApp (1)